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MonGen.txt格式:
;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色
NPC刷怪格式:
SENDMSG 0 双头金刚怪物攻城了......
MISSION 3 330 330
PARAM1 360
PARAM2 340
PARAM3 10
PARAM4 1
MOBPLACE 双头金刚 1
MOBPLACE 怪物名 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪) 模式(0/1 1-魔王岭新模式)
@Mob 怪物名称 数量 等级 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪)
@MobPlace X Y 怪物名称 怪物数量 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪)
MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪)|怪物颜色值 范围 数量
;==========================================
MONGENEX 3 333 333 鸡|1|148 2 2
上句话怪物名称表示为 怪物名称|是内功怪|怪物颜色值
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[扩展命令]
功能:开启第四个连击技能
格式:OPEN4BATTERSKILL hero
功能:检查是否开启第四连击技能
格式:CHECK4BATTERSKILL Hero
功能:改变英雄职业
格式:CHANGEHEROJOB 职业(Warrior/WIZARD/TAOIST) 是否清连击变量(1-全部初始 2-清空经络修炼等级)
功能:检查打通穴位所需内功等级(支持英雄)
格式:CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5) Hero
功能:检查是否跨穴点击(支持英雄)
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5) hero
功能:检查是否有指定数量的物品(支持英雄)
格式:checkitem 物品名 数量 Hero
功能:打通指定脉穴(支持英雄)
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5) hero
功能:改变络经等级(支持英雄)
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=) 等级(0..5) hero
[新增命令]
功能:开通英雄经脉(学了内功才能使用)
格式:OPENHEROPULS
功能:改变英雄经络修炼点(打通一条经络后才有效)
格式:CHANGEHEROPULSEXP 控制符(+,-,=) 经验值
功能:检查英雄是否开通经脉系统(英雄不在线,没学内功都将为F)
格式:CHECKHEROOPENOPULS
功能:检查英雄经络修炼点
格式:CHECKHEROPULSEXP 控制符(>,, |
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